Dispositivos móviles para aplicaciones industriales y de medicina.
Las pantallas táctiles han revolucionado la comunicación persona-máquina en los dispositivos móviles. Son pocos los smartphone y, casi ningún tablet PC, libro electrónico o videoconsola móvil los que no tengan pantalla táctil. Sin embargo, también serán imprescindibles en el sector industrial. Los sistemas de navegación especializados, los dispositivos médicos y los sistemas de supervisión cada vez son más habituales con pantallas táctiles.
El efecto 3D nos proporciona no sólo una nueva experiencia multimedia para los consumidores, sino también una aplicación industrial para mejorar procesos. De este modo, se pueden controlar y ajustar mejor las altas temperaturas o las sustancias tóxicas en las instalaciones industriales menos accesibles. Las pantallas duales, que muestran contenido distinto en dos mitades, amplían las opciones de aplicación. Allá donde se encuentren, los especialistas de mantenimiento, por ejemplo, pueden modificar los ajustes de la maquinaria en la pantalla y, al mismo tiempo, observar los cambios en la instalación.
El nuevo estándar de comunicación móvil LTE supondrá un impulso innovador adicional para las aplicaciones móviles. La tecnología UMTS está ahora en fase de pruebas y consigue una velocidad de transmisión de hasta 20 Mbit/s; lo que permite cargar vídeos en camino de forma rápida y video-comunicarse sin problemas. Esto allana el camino a nuevas aplicaciones, por ejemplo, en el campo de la medicina. Así, en un accidente, los médicos de urgencias podrían enviar vídeos cortos de pacientes al hospital para que estén preparados antes de que ingrese.
Las nuevas opciones multimedia, como la transmisión de vídeo y el 3D, conllevan grandes requisitos técnicos en los componentes de los dispositivos móviles. Se precisa gran capacidad de almacenamiento, computación rápida y procesamiento de señal precisa en un espacio limitado, así como un bajo consumo energético. Asimismo, se presiona al fabricante de dispositivos móviles para reducir los ciclos del producto y los costes. Como solución, encontramos sólo los sistemas integrados (embedded) que coordinan las funciones multimedia básicas compatibles. En la actualidad, el 50% de los costes del producto de la electrónica de entretenimiento corresponde a módulos con sistemas integrados. La industria de las telecomunicaciones y la electrónica es el tercer usuario mundial de sistemas integrados (embedded) después de la industria mecánica y la del automóvil.
Los desarrollos integrados, como el paquete Beagle xM Bundle de Arrow, se basan en esta tendencia y permiten nuevas aplicaciones multimedia. La solución emplea, entre otras, la tecnología ARM y el sistema operativo Windows Embedded Compact7 que está optimizado para dispositivos multimedia portátiles.
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